Spieleflut

Spieleflut
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Veröffentlicht Rezensionen und erhaltet dadurch Reichweite auf eurer Webseite. Spezialisiert ihr euch auf ein Genre, oder deckt ihr alle gleichermaßen ab? Wer gute Rezensionen schreibt, hat Chancen, sein Lieblingsspiel rezensieren zu dürfen. Doch Störungen können es euch erschweren, den Abgabetermin einzuhalten. Wer zuerst die festgelegte Reichweite erlangt beendet die Partie!
Hinweis: Diese Onlineanleitung ist weniger detailiert, viele Dinge werden in der Originalanleitung näher erläutert. In dieser Anleitung wird überwiegend die Basis-Version beschrieben!
Spieleflut

Vorwort:

Jeder Spieler betreibt eine Webseite, auf denen er Videospiele renzensiert. Je mehr sie rezensieren und je qualitativ gut die Rezensionen (kurz Rezi) sind, desto schneller steigt die Reichweite. Für gute Rezis steigt der Spieler im Rang, wodurch dieser zukünftig höherrangige Spiele rezensieren darf. Durch Störungen der Mitspieler und enge Abgabetermine wird dies erschwert.

Alter: 10+
Spieler: 2-4
Spieldauer: 25-60 Minuten
Fertiggestellt: 24.09.2021

Inhalt:
- 36x Tätigkeitskarten
- 04x Manipulationskarten
- 20x Ereigniskarten
- 40x Rezikarten
- 04x Reichweitenkarten
- 04x Zeitleistenkarten
- 02x Infokarte (Symbole & Ablauf)
- 16x Marker

Vorbereitung:

Dieses Spiel kann mit verschiedenen ´Modulen´ erweitert gespielt werden. Diese sind das ´Rang-modul´ und ´Ereignismodul´. Hier in der Anleitung wird überwiegend das Basis-Modul beschrieben!
Hinweise: Für die 4 Spieler Teamvariante gelten angepasste Regeln. Diese Hinweise sind unterstrichen.

Aufbau:

Spieleflut Aufbau
1 Nachziehstapel: Der Stapel besteht aus 60 Karten und beinhaltet alle 36 Tätigkeitskarten und 4 Manipulations-karten (orange), sowie 5x 0-Sterne- und 15x 1-Stern-Reziexemplare. Dieser wird sehr gut gemischt und verdeckt in die Tischmitte gelegt.
2 Ablagestapel: Neben dem Nachziehstapel entsteht der Ablagestapel. Ist der Nachziehstapel leer, werden die Karten im Ablagestapel gemischt und zum neuen Nachziehstapel.
3 ´Rezistapel: Hier befinden sich alle 2-Sterne- und 3-Sterne Rezensions-exemplare. Mischt die Karten separat und legt zuerst die 3-Sterne- und darüber die 2-Sterne Rezensionen als einen offenen Stapel neben den Nachziehstapel.´
4 ´Ereigniskarten: Der Stapel besteht aus 20 Ereigniskarten und beinhaltet 8 Manipulations-, 9 Störungs- und 3 Eventkarten. Dieser wird gut gemischt und links neben den Rezistapel gelegt. Eingesetzte Karten landen wieder direkt unter diesem Stapel.´

Hinweis: Beim Teamspiel werden im ´Rang-´ und ´Ereignismodul´ die 5x 0-Sterne-Rezis vorher aus dem Nachzieh-stapel entfernt. Sie werden für die Partie nicht benötigt.

Vorbereitung der Spieler:

Spieleflut Aufbau Spieler
5. Jeder Spieler nimmt sich eine Reichweitenkarte (mit der Seite 01-30 Punkte) und legt diese vor sich hin.
6. Jeder Spieler nimmt sich eine Zeitleistenkarte (je nach Modul mit der Seite Basismodul oder ´Rangmodul´) und legt die Karte rechts neben die Reichweitenkarte. Die beiden Karten (5, 6) platziert der Spieler so, dass unterhalb noch Platz für 2 Karten ist (für Rezisexemplare und Tätigkeiten).
7. Jeder Spieler benötigt Marker (1x für Reichweitepunkte, 2x Zeitleiste, ´1x Rang´). ´Ein Marker wird vor dem Spielstart auf der Rangleiste auf das Feld mit dem ersten Stern gelegt´.
Während des Spielverlaufs baut sich das Spielfeld vor jedem Spieler langsam wie oben abgebildet auf.

Spielstart:

- Jeder Spieler bekommt 5 Karten vom Nachziehstapel und nimmt diese auf die Hand. Dabei muss mindestens ein Rezensionsexemplar dabei sein, die der Spieler in die Abarbeitung (8) auslegen muss. Ist kein Reziexemplar dabei, deckt er so lange Karten vom Nachziehstapel auf und legt diese auf den Ablagestapel, bis er ein Exemplar zieht und diese bei sich ablegen kann.
- Die Marker werden auf der Zeitleiste entsprechend den Abgabeterminen der Rezis gesetzt.

Erster Zug:

Spieler 1 beginnt seinen ersten Zug: Er zieht vom Nachziehstapel (1) so viele Karten nach, bis er 5 Handkarten besitzt. Befinden sich darunter weitere Reziexemplare, so muss er diese ablegen. Dabei darf er entscheiden, ob er diese in die Abarbeitung (8), in die Warteschlange (9) oder auf den Ablagestapel (2) legen möchte:

Abarbeitung: Legt der Spieler das Reziexemplar in die Abarbeitung (8), so wird ein Marker (7) auf der Zeitleiste über der Reziexemplar entsprechend der Zeitangabe gesetzt.
An Reziexemplare, die in der Abarbeitung (8) abgelegt sind, können nun Tätigkeiten (10) angelegt und somit fertig rezensiert werden. Bei den Reziexemplaren handelt es sich grundsätzlich um Downloadcodes, d.h. es kann sofort nach dem Ablegen mit dem Rezensieren begonnen werden.

9. Warteschlange: Wird das Reziexemplar in die Warteschlange (9) abgelegt, so rückt diese nach, sobald in der Abarbeitung (8) ein Platz frei wird. An Rezis in der Warteschlange können keine Tätigkeiten angelegt werden.

10. Tätigkeiten: Die Karten, die der Spieler jetzt noch auf der Hand hat, sind gegebenfalls Manipulationskarten und Tätigkeitskarten. Diese kann der Spieler beliebig auf seine Reziexemplare in der Abarbeitung (8) verteilen (auch mehrere Tätigkeiten auf eine Rezi sind möglich), indem er diese unterhalb der Rezis platziert (10). Die Reihenfolge: Zocken, Schreiben und Upload muss dabei wie auf den Rezis angegeben eingehalten werden!
Hat Spieler 1 seine Karten gelegt und seinen Zug beendet, kommt der nächste Spieler zu seinem Zug. Nachdem alle Spieler ihren ersten Zug beendet haben, startet Spieler 1 wieder.

Hinweis: Im ersten Zug darf noch keine Manipulationskarte ´bzw. Ereigniskarte´ eingesetzt werden!

Die weiteren Züge:

Nachdem alle Spieler ihren ersten Zug hinter sich haben und Spieler 1 wieder an der Reihe ist, werden die weiteren Züge folgendermaßen vollzogen (Diese Reihenfolge muss innerhalb des Zuges eingehalten werden!): Spieleflut Zugreihenfolge

1. Abgabetermin verringern:
Abgabetermine bei nicht abgeschlossenen Rezis werden um eins verringert.

2. Abgeschlossene Rezi bewerten:
Die Rezensionen des Spielers werden von links nach rechts abgearbeitet. Es wird geschaut, ob eine Rezension fertig hochgeladen und somit abgeschlossen wurde. (siehe Rezension abgeschlossen).

3. Handkarten nachziehen:
Handkarten vom Nachziehstapel (1) auf 5 auffüllen, bzw. wenn der Spieler mehr als 5 Handkarten besitzt, eine Karte ziehen. Hat der Spieler keine Rezi in der Abarbeitung (8) oder in der Warteschlange (9) und besitzt bereits 5 Handkarten, darf er 3 Karten ziehen.

4. Reziexemplare ausspielen:
Reziexemplare sofort ausspielen und Zeitmarker setzen. (siehe hierzu ´Reziexemplare´) Bei voller Abarbeitung (8) und Warteschlange (9) gegebenfalls Reziexemplare tauschen (siehe hierzu ´Kein Platz für Rezis´) und gegebenfalls Handkarten nachziehen.

Spieleflut Zugreihenfolge

5. Tätigkeiten ablegen, Ereigniskarte kaufen/einsetzen:
Die Tätigkeiten auf der Hand dürfen nun an die Rezis angelegt werden. Optional darf eine Manipulations- oder ´Ereigniskarte´ eingesetzt ´und eine Ereigniskarte erworben´ werden.

6. Zug beendet:
Damit ist der Zug beendet und der nächste Spieler ist an der Reihe.

Hinweis: Beim Spielen im Team (4 Spieler) dürfen bei Punkt 4 gezogene Rezis an den Teamspieler abgegeben werden. ´Im Basismodul gibt es keine Warteschlange (9)!´

Reziexemplare:

Wie im vorigen Kapitel erwähnt, muss ein Reziexempar sofort ausgespielt werden und darf nicht in den Handkarten verbleiben. Dabei hat der Spieler folgende Entscheidungsfreiheit:
Spieleflut Ablauf

(A) Reziexemplare auf der Hand dürfen auf einen freien Platz in der Abarbeitung (8) oder die Warteschlange (9) gelegt werden.

(B) Reziexemplare, welche bereits in der Warteschlange (9) liegen, dürfen mit einem gerade gezogenen Reziexemplar getauscht werden.

Spieleflut Ablauf

(C) Reziexemplare in der Warteschlange (9) dürfen ohne Angabe von Gründen auf den Ablagestapel (2) gelegt werden.

(D) Reziexemplare in der Warteschlange (9) dürfen mit einem oben liegenden Reziexemplar vom Ablagestapel (2) getauscht werden.

Hinweis: Reziexemplare, welche einmal in der Abarbeitung (8) liegen, dürfen nicht mehr getauscht oder abgeschoben, sondern müssen abgearbeitet werden!

Kein Platz für Rezis:
Ist die Abarbeitung (8) und die Warteschlange (9) bereits voll und der Spieler zieht weitere Reziexemplare, so gilt folgendes für den Ablagestapel:

Spieleflut Ablauf

(E) Für überschüssige Reziexemplare, die unter diesen Umständen auf den Ablagestapel (2) gelegt werden, darf der Spieler stattdessen je eine weitere Karte vom Nachziehstapel (1) ziehen. (eventuell wird dieser Vorgang mehrmals wiederholt, bis der Spieler keine Reziexemplare mehr zieht).

Hinweis: Legt der Spieler ein Reziexemplar auf den Ablagestapel (2), obwohl er noch Platz in der Warteschlange (9) oder Abarbeitung (8) hat, so darf er dafür keine Handkarte nachziehen. Das gilt auch, wenn der Spieler nach dem Ablegen wieder Platz hätte!

Hinweis: Grundsätzlich darf ein Spieler, wenn er am Zug ist, entscheiden, bevor er Karten vom Nachziehstapel (1) zieht, ob er stattdessen eine obenliegende Rezi vom Ablagestapel (2) zu sich nimmt oder mit einer Rezi in seiner Warteschlange (9) tauscht.
Beispiel: Der Spieler hat 2 Handkarten, darf also 3 Karten nachziehen. Er entscheidet sich, eine Rezi, welche oben auf dem Ablagestapel liegt, zu sich in die Warteschlange zu legen. 2 Karten zieht er daraufhin vom Nachziehstapel.

TOP-Rezi:
Um eine TOP-Rezi handelt es sich, wenn neben den Tätigkeiten, die an eine Rezi angelegt werden müssen, auch alle Zusatztätigkeiten angelegt wurden.

Rezension abgeschlossen:
Sind zu Beginn eines Zuges alle Tätigkeiten (10) angelegt (oben liegend der Upload), so gilt die Rezension als veröffentlicht und wird bewertet:
Spieleflut Ablauf

´1. Die oberste Karte des Rezistapels(3) wird auf den Ablagestapel (2) gelegt. Ist der Rezistapel (3) leer, passiert nichts.´

2. Abgabetermin eingehalten:
Der Marker (7) darf nicht auf 0 stehen (falls doch, gibt es -3 Punkte ´und man verliert einen Rang´)

3. Zusatztätigkeiten:
Gebt ihr euch besonders Mühe, zockt und schreibt mehr, als ihr musstet? Wurden alle Zusatztätigkeiten angelegt, habt ihr eine TOP-Rezi geschrieben. Ihr bekommt ´+2 Bonuspunkte extra´ ´bzw. steigt einen Rang auf.´

Spieleflut Ablauf
4. Tätigkeiten auf Ablagestapel: Alle angelegten Tätigkeiten kommen auf den Ablagestapel (?). 5. Fertigstapel: die abgeschlossene Rezi wird auf den Fertigstapel (?) gelegt. Die Rezis werden so gestapelt, dass das Genre noch erkennbar bleibt (wegen Bonuspunkten). Je nach Kombination können sich Bonuspunkte ergeben, wenn sich beim Ablegen der fertigen Rezension folgende Genres hintereinander ergeben:
Spieleflut Ablauf

Ereigniskarten

Spieleflut Ablauf

Was ist zu tun, wenn ...

…es nur noch Rezis mit höheren Rängen im Stapel gibt, welches ein Spieler aber nicht erreicht hat und daher nichts mehr rezensieren darf?
In diesem Fall darf der Spieler eine gezogene oder eine oben liegende Rezi höheren Ranges auf dem Ablagestapel rezensieren, wenn er nach der Ablage in seiner Abarbeitung alle Handkarten auf den Ablagestapel legt (und quasi eine Runde aussetzt)

...ein Spieler einen Rang verliert, er aber noch Rezis höheren Ranges bei sich hat?

Rezis in der Abarbeitung darf er weiter rezensieren, Rezis höheren Ranges in der Warteschlange kommen sofort auf den Ablagestapel.

...der Abgabetermin auf 0 ist?
Die Rezi bleibt auf Null stehen, bis sie abgeschlossen wird. Dann bekommt der Spieler -3 Reichweitenpunkte abzug (zu den regulären Punkten und Bonuspunkten) und verliert zusätzlich einen Rang. Ist bei Spielende eine Rezi auf 0, so bekommt der Spieler -6 Reichweitepunkte abzug (egal ob diese abgeschlossen wurde oder nicht).

...ein Spieler den höchsten Rang erreicht hat, und eine weitere TOP-Rezi abliefert?
Der Spieler darf anschließend vom Rezistapel (3) die oberste Karte nehmen (nach 5. bei Kapitel ´Rezension abgeschlossen´). Ist dieser Stapel bereits leer, so passiert nichts.

...bei Spielende eine Störungen auf Rezis liegen?
Sie verlieren ihre Wirkung, d.h. die Rezis können noch bewertet werden, wenn alle erforderlichen Tätigkeiten angelegt wurden. Bei den Karten S03, S05, S06 und S09 müssen zusätzlich die Bedingungen erfüllt sein, um die Rezis noch bewerten zu dürfen.´

Spielende:

Spielende:
Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine bestimmte Reichweite erreicht hat. Je nach Spieleranzahl und verwendete Module unterscheidet sich die Reichweite, um die Partie zu beenden:
2 Spieler: Reichweite 30 (ca. 25min.)
3 Spieler: Reichweite 25 (ca. 30min.)
4 Spieler (Teamspiel): Reichweite 20 (ca. 30min.)

4 Spieler = Teamspiel:
Bei vier Spielern bilden Spieler 1 und 3 das eine, Spieler 2 und 4 das andere Team. Ist einer der Spieler am Zug, darf er innerhalb seines Teams gezogene Rezis in die Abarbeitung oder in die Warteschlange des Teamspielers legen , bzw. auch Rezis in den Warteschlangen mit ihm tauschen. ´Beachtet, dass es in der Basisvariante keine Warteschlange gibt!´

Hinweis: Erreicht ein Spieler die Zielreichweite, ist die Partie zuende. Spieler, die in dieser Runde noch am Zug gewesen wären, schauen, ob eine ihrer Rezensionen fertiggestellt sind (Upload angelegt). Diese Punkte werden ebenfalls mit Bonuspunkten noch gezählt. Es gewinnt der Spieler, (bzw. beim Teamspiel das Team, das gemeinsam) die höchste Reichweite erreicht hat.

Symbole und deren Bedeutung:
Symbole Symbole

Bild Inhalt Bild Inhalt
Spieleflut Cover Cover Spieleflut Anleitung Die Anleitung
2x DIN A4 - normales Papier (80g/m²)
Spieleflut Karten Spielkarten (110x - 59mmx91mm)
36x Tätigkeits-, 04x Manipulations-, 20x Ereignis-, 40x Rezi-, 04x Reichweite-, 04x Zeitleisten- und 02x Infokarten.
Spieleflut Verpackung Gesamter Spielinhalt
16x Marker und Schachtel mit Stülpdeckel.